Kombinacija stvarnih i virtualnih scena
Završni rad
Sažetak
U ovom radu su teorijski objašnjene i praktično ostvarene kombinacije virtualnih i stvarnih scena u okviru proširene stvarnosti. Definirane su i opisane osnovne karakteristike proširene stvarnosti te postupci potrebni za njenu realizaciju kao što su miješanje slike, 3D poravnavanje i metode praćenja objekata. Navedeni su najpoznatiji programski alati za izradu proširene stvarnosti i opisani principi njihovog rada. Za izradu primjera kombinacija virtualnih scena korišten je alat ARToolKit, programski jezik C++, grafičko programsko sučelje OpenGL i web kamera. Detaljnije su opisani najvažniji dijelovi programskog kôda koji odgovaraju koracima algoritma realizacije ARToolKit aplikacija. Ostvarenim primjerima naglašene su mogućnosti uključivanja raznolikih virtualnih 3D objekata te mogućnosti njihovih transformacija u stvarnoj sceni. Na kraju je dan kratak pregled osnovnih područja primjene tehnologija proširene stvarnosti.