3. Sjene u stvarnom vremenu Sjene u stvarnom vremenu predstavljaju jedan od najvećih izazova računalne grafike. Očito je da se s današnjim sklopovljem ne može u stvarnom vremenu riješiti globalni iluminacijski problem scene. Uzimajući tu činjenicu u obzir, jasno je da će algoritmi za rad u stvarnom vremenu davati samo djelomično ispravne i pojednostavljene rezultate. |