1. Pravac, linija
2. Crtanje i popunjavanje konveksnog poligona
3. Konkavan poligon
4. Ravnina, tijelo
5. Transformacija pogleda i perspektivna projekcija
6. Sjenčanje poligona
7. Sjenčanje tijela i uklanjanje skrivenih ploha
8. Prikaz prostornih krivulja postupkom Beziera
9. Fraktali - Mandelbrotov i Julijev fraktalni skup
Laboratorijske vježbe
iz Računalne grafike
Ante Radman
, školska godina 2003/2004.