
Zašto bi koristili priključke, kada možemo iskoristiti ono što je ugrađeno?!
transition Promjena se odvija postupno iz jednog stila u drugi kroz određeni period vremena
transition-property transition-duration transition-delay transition-timing-function animation Definiraju se: stil animacije i niz okvira koji određuju početno i konačno stanje animacije, te međustanja
animation-delay animation-direction animation-duration animation-iteration-count animation-play-state @keyframes Identifikator pravila => daje ime animaciji i niz pravila => definiraju animaciju
Svaki ključni okvir određuje koji se animirani element treba prikazati tijekom trajanja animacije
Ključni okviri koriste postotak kako bi odredili vrijeme kada se određeni dio animacije prikazuje
@keyframes canvas <canvas id="canvas" width="300" height="300"> => imamo prazan "papir" za crtanje
Osigurava se neprekinutost prikaza računanjem sljedećeg položaja elementa
Nedostatak: mogućnost smrznutih okvira