Miran Brajša

miran.brajsa@fer.hr

Seminar iz računalne grafike

DOT3 Preslikavanje izbočina

Galerija slika

Dani su neki primjeri preslikavanja izbočina koristeći DOT3 tehniku (lijevo) i Reljefnu tehniku (desno).

Slika 7:Osnovna tekstura

Slika 8: Bump Mapa iz koje se računaju "lažne" normale

Slika 9: Prikaz objekta koristeći Bump Mapping tehniku

Sljedeće slike primjeri su scene i modela bez (lijevo) i sa DOT3 tehnikom (desno).

 

 

Posljednje dvije slike prikazuju različito sjenčanje modela u ovisnosti o izvoru svjetlosti koristeći DOT3 tehniku.