FER - ZEMRIS - RG Animacija toka fluida

Sažetak

U radu je dan kratak pregled teorijskih osnova dinamike fluida te razrađen model za simulaciju na računalu. Posebna pažnja posvećena je simulacijama vođenim konačnim stanjem, točnije metodi opisanoj u radu "Target-Driven Smoke Animation" [3]. Načinjena je implementacija navedene metode u dvije dimenzije koristeći programski jezik C++. Prikazani su dobiveni rezultati te utjecaj svakog parametra zasebno na tijek simulacije.